indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……虽然是本家的游戏,也能遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/26433
將整個導航系統重新製作,現在導航系統會根據不同的情況下顯示地圖導航。……主角增加了血量,飢渴度,口渴度等數值,一旦這些數值變成零,你會一直扣血直到死亡。……,就是V1.3版本的建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
这一类都是一些比较细小的调整或者修改,通常都是一件道具、一个人物模型之类的修改,与游戏内容没有冲突。……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……有想过是为什么吗?做MOD很难的!到了一定阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了
indienova.com/steam/game/1007350
2,通過創意工坊下載並體驗其他玩家製作的MOD ✿ 關於編輯器 ✿在這個編輯器當中玩家能夠可視化的直觀看到遊戲劇情主線分支結構……先通過創意工坊下載人物劇本後導入,然後根據你所需所想自由進行修改的.mod製作完成後,可以在編輯器內直接上傳到創意工坊……✿ MOD創作獎金 ✿1、具有創意或受歡迎的MOD會被官方收錄,並給予獎金作為鼓勵,所以建議在發佈MOD
indienova.com/u/kimtang/blogread/30236
首先我们在引擎里已经布局完成了整个序章场景的構建,包括了支线部分。……「主角的一些新動畫」「小猞猁的新動作」我们的游戏除了本身的故事发展外还具备一点附加的要素,其中也包含一点收集玩法……像《ori》系列,光是游戏的配乐都是大家津津乐道的话题,实名羡慕
indienova.com/u/greenrobber/blogread/11139
2018/10/13——22:38今日完成事项:1.世界十二时辰时间系统2.建邺城地图架构3.官道地图架构……4.第一幕侠义线剧情(待修改)5.第一幕邪线剧情(待修改)6.第一幕普通剧情(待修改)7.第一幕唯我剧情……(待修改)/*昨天的昨天被稀里糊涂的算计了,出门前询问了天猫精灵天气状况,没想到天猫说的是我住房的天气
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,阶梯式教学单独辅导Demo成型,更有Wwise101、110 资质认证辅导模块,一对一实务指引+资质认证辅导……,现于字节跳动朝夕光年江南⼯作室担任游戏音乐设计师
indienova.com/u/wulivak
游戏中使用的大部分音乐和美术资源,都是通过各个线上商店购买后,再进行二次修改加工而来。……从最初的游戏原型到现在的Beta版本,我们已为这个项目投入了两年多的时间,目前我们继续为游戏的开发而努力,希望大家能喜欢这个游戏……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作人
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统
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